Guida Al Poker

Il Poker all’italiana

Il poker all’italiana, si svolge con un mazzo di carte francesi e si gioca in quattro, cinque o sei giocatori.
Nel caso di quattro giocatori si distribuiscono trentadue carte (dal sette all’Asso), per cinque giocatori trentasei carte (dal sei all’Asso), per sei giocatori quaranta carte (dal cinque all’Asso).
Il gioco a cinque giocatori è indubbiamente il più equilibrato, emozionante e ricco di possibilità.
Il gioco si svolge in mani e, per ciascuna mano, un giocatore riceve cinque carte e può cambiarne fino a quattro.
Lo scopo è realizzare la migliore combinazione possibile.
Nel Poker è altresì possibile vincere facendo credere agli avversari di avere in mano una combinazione migliore. In questo caso di parla di Bluff.

Nel Poker si è soliti memorizzare la filastrocca “Come Quando Fuori Piove”, per ricordarsi il valore dei semi (Cuori, Quadri, Fiori, Picche). Tale valore è decisivo per stabilire quale carta e più forte di un’altra e può essere determinante per aggiudicarsi la mano.

L’apertura di una mano può avvenire soltanto se il giocatore è in possesso di una coppia vestita, ossia una coppia formata da almeno due Jack, oppure con 4/5 di scala reale (che equivale ad una Coppia di Re o di Assi). Una volta che un giocatore ha effettuato l’apertura, chiunque parli dopo di lui può rilanciare (in inglese: rise/bet), aggiungendo fiches alla puntata precedente.
Un altro tipo di apertura possibile è l’apertura al buio: il giocatore apre prima di vedere le carte in suo possesso, raddoppiando la quantità di fiches sul piatto.
Se dopo i cambi di carte, tutti i giocatori dicono “passo” (fold), allora la mano si chiude e ciascuno ritira le proprie fiches dal piatto.
Se tutti i giocatori dicono “chip”, si scoprono le carte e vince chi ha la combinazione più elevata; se i tutti dicono “parole”, il piatto si congela e si rigioca la mano, ma l’apertura successiva deve essere fatta con almeno una Coppia di Re o Assi.

Ecco la graduatoria delle combinazioni del Poker all’italiana:
Scala Reale: cinque carte dello stesso seme in sequenza (scala minima, se si tratta delle cinque carte più basse, massima se si tratta di quelle più alte).
Poker: quattro carte dello stesso valore numerico.
Colore: cinque carte dello stesso seme non in sequenza.
Full: un Tris (tre carte dello stesso valore numerico) insieme a una Coppia (due carte eguali di un altro valore numerico).
Scala: cinque carte in sequenza, di semi differenti.
Tris: tre carte dello stesso valore. Vince il Tris di valore numerico più alto.
Doppia Coppia: due carte dello stesso valore numerico insieme a due carte di un altro valore.
Coppia: due carte dello stesso valore numerico.


Teresina

La Teresina, detta anche Telesina, Stud o Soko, è una delle numerose varianti del Poker, all’inizio del gioco vengono distribuite una carta coperta e un’altra scoperta. Si può giocare al massimo in otto e le carte vengono distribuite in senso orario, a partire dal primo giocatore alla sinistra del mazziere. Inizia chi ha la carta scoperta più alta.

Prima di ogni mano, ciascun giocatore deve fare una puntata “Ante” (invito): si tratta di mettere sul piatto un importo predeterminato dai limiti del tavolo.
Il giocatore, in seguito all’apertura, può scegliere di rilanciare o “bussare” (check), ovvero non effettuare alcuna puntata: se tutti gli altri giocatori “bussano”, si procede alla distribuzione di una nuova carta senza aggiungere fiches al piatto.
Quando si rinuncia a continuare la mano si “passa”, lasciando tutte le carte al loro posto, nell’ordine in cui sono arrivate. Alla fine di ogni giro di puntate, i giocatori rimasti in gioco ricevono una carta scoperta, fino ad averne in tutto cinque. Vince chi, alla fine, ha la combinazione più alta.

Anche nella Teresina è possibile il Bluff e, in base alle carte scoperte che si posseggono, si può fingere di avere una Coppia alta, cercando di ottenere il ritiro degli altri giocatori.


Texas Hold’em

Nel Texas Hold’em, il giocatore a sinistra del mazziere, depone una somma predeterminata sul piatto, chiamata “small blind” o “buio”. La persona seduta alla sinistra di questo giocatore, deve obbligatoriamente deporre una cifra corrispondente al doppio del buio, chiamata “big blind” o “controbuio”.

Il primo turno di scommesse comincia con il che mazziere distribuisce due carte coperte ad ogni giocatore e inizia il giocatore seduto alla sinistra di colui che ha fatto il controbuio. Nelle mani successive, inizierà invece il giocatore alla sinistra del mazziere, che prende le prime tre carte coperte del mazzo, dette carte comuni, e
Dopo altri due turni di scommesse, si avranno altre due carte comuni sul tavolo. A questo punto i giocatori mostrano le proprie carte e vince chi riesce a realizzare il punteggio più alto (secondo le regole del Poker tradizionale), utilizzando cinque carte, di cui due private.

Anche in questo gioco, ad ogni mano si può passare, perdendo solo i soldi puntati in quel momento, vedere, coprendo le scommesse effettuate dagli altri giocatori, rilanciare o bussare, sempre se i giocatori precedenti non hanno già effettuato una puntata superiore.

Riportiamo di seguito le regole del famoso gioco di Poker alla texana (holdem texas poker).
Questo è infatti il gioco più amato dai giocatori di poker perchè ha un regolamento molto semplice e regala maggiori emozioni (dovute anche alle maggiori possibilità di bluffare).

Prima di iniziare la spiegazione delle regole illustriamo il valore delle mani (il punteggio dato dal valore delle carte).


Scala Reale, Asso alto Cuori
Scala Reale
Le cinque carte con valore piu’ alto per colore. Una Scala Reale e’ fondamentalmente una Scala Colore Asso Alto.

Scala Colore, Cinque Alto
Scala di Colore
Cinque carte qualsiasi dello stesso colore in ordine consecutivo. L’esempio e’ Scala colore cinque alto. (Solo Asso puo’ essere alto o basso per Scala.

Quattro Re.
Poker
Quattro Carte dello stesso tipo (per esempio, 4 K), con una carta diversa.

Full, Regine su Due
Full
Un triplo di un valore e un paio di un altro. L’esempio e’ Regine su Due, che vince Fanti su Assi perche’ il triplo e’ considerato di più.

Colore, Re Alto
Colore
Cinque carte qualunque non consecutive dello stesso colore. (Se sono consecutive, hai una Scala di Colore).

Scala, Asso alto
Scala
Cinque carte qualunque consecutive di diversi colori. Asso puo’ essere alto (vicino ad un Re) o basso(vicino ad un 2) ma non tutti e due allo stesso tempo.

Tre Cinque
Tris
Tre carte dello stesso valore( una tripla), con due carte diverse.(Se le altre due sono uguali, avresti un Full).

Doppia Coppia, Sette e Quattro
Doppia Coppia
Paio qualunque di un valore, piu’ un altro paio di altro valore. Se le mani hanno lo stesso valore alto, il secondo paio decide il vincitore. Se pareggiano tutti e due le paia, la carta rimanente è quella decisiva.

Un paio di Dieci
Coppia
Due carte qualunque di ugual valore. Quando due carte hanno lo stesso valore, le rimanenti carte decidono.

Re alto
Carta Alta
Se nessun valore di mano e’ raggiunto, è la carta piu’ alta a decidere il vincitore. Se due mani hanno carta di simile valore, sono le rimanenti carte a decidere.

Il Valore delle carte dalla piu’ alta (Asso) alla piu’ bassa (Due) presenti nel mazzo è il seguente:

Regole del gioco

All’inizio del gioco i partecipanti versano nel “piatto” (pot) una somma prestabilita (invito). Una volta determinato chi sarà il mazziere di turno (button) il giocatore alla sua sinistra depone sul tavolo il “piccolo buio” (small blind), cioè una somma pari al doppio dell’invito. La persona seduta a sinistra del giocatore di piccolo buio deve deporre sul tavolo il “grande buio” (big blind), pari al doppio della somma versata dal giocatore di piccolo buio. Queste scommesse costituiscono una sorta di puntata obbligatoria per aumentare l’ammontare del piatto.

Si possono distinguere cinque fasi di gioco per ogni “mano”:

Pre-flop

E la fase in cui il mazziere distribuisce in senso orario due carte coperte, dette carte private, ad ogni giocatore; inizia quindi il primo turno di puntate, in cui il primo giocatore a “parlare” è quello posto alla sinistra del giocatore di grande buio mentre nelle successive tornate sarà il giocatore posto alla sinistra del mazziere a giocare per primo.

Flop

Nella seconda fase del gioco il mazziere, dopo aver scartato dal gioco la prima carta, depone dal mazzo tre carte scoperte sul tavolo, dette carte comuni, ed ha così inizio il secondo giro di puntate.

Turn

Il mazziere scarta sempre la prima carta del mazzo, un’altra carta comune viene deposta scoperta sul tavolo ed un ulteriore giro di puntate ha inizio.

River

Dopo aver scartato sempre la prima carta del mazzo, il mazziere gira l’ultima carta comune. Questa è l’ultima carta posta sul tavolo a cui segue un ultimo giro di puntate.

Show Down

In questa fase i giocatori mostrano le proprie carte. Il giocatore che riesce a realizzare il miglior punto (secondo le regole tradizionali del Poker) con cinque carte utilizzando le due carte private e le cinque in comune vince la mano, tenendo in considerazione però che, giocando con un mazzo da 52 carte, il full batte il colore.

Ad ogni giro di puntate i giocatori hanno quattro possibili scelte. Possono:

  • lasciare (fold) la mano perdendo solo i soldi investiti fino a quel momento.
  • vedere (call) ovvero coprire la scommessa effettuata da un altro giocatore.
  • rilanciare (raise/bet) cioè incrementare le puntate fatte dagli avversari.
  • passare (check) cioè non puntare ulteriormente. Situzione valida ovviamente solo se si è il primo giocatore a “parlare” o se tutti i giocatori precedenti hanno già passato.
Gioca a Poker!!